原神:夜兰为什么是2.0时代必抽的角色 夜兰的强势点一览

2022-07-11 13:14:03 发表 作者:馒头

随着原神2.8版本的到来,意味着2.0的时代即将迎来最后一个版本的相关内容,而不知道大家有没有注意过在2.0时代中登场的哪些角色,其中为什么作为最后登场的新五星夜兰为称之为必抽角色呢?本期我们就来详细的讲解一下夜兰的强势点、弱势点、功能、服务队伍等各个方面,看看为什么这个角色被称之为必抽的角色原因。

夜兰的强势点分析

强势点:属性生的好,属性生的好只要没有下毒过猛都是好后台,属性生不好先输一半,高覆盖率,就是后台持续时间和使用冷却,能不能做到无缝循环(持续时间大于或等于冷却)或说高覆盖率。

功能强大,配合特定体系后强度足以掩盖自身缺陷,使用简单,能显著提升队伍体验,让队伍的使用更为流畅更容易把伤害打出来,低毕业成本,就是说对圣遗物武器甚至是队友的要求很低,0命机制完整,不依赖命座或说在0命好用的同时命座强度也很高。

0命70的能量不能自循环

弱势点:功能单一全身上下只有增伤和打伤害的功能,单水的使用体验会大打折扣,0命要发挥全力时不能自循环,长轴角色(和凌人这样的短轴不搭配)。

功能: 前台增伤(长轴) 挂水(2命后高频挂水)高输出(2+1最佳,6+1杀疯)水系充能拐(西风弓/1命),生命拐(4命),速切爆发副C(6命)。

服务队伍:胡行钟第四人(2命以上可以取代行秋拉高队伍上限)3水队,宵宫,雷神国家队里行秋的下位替换。

夜兰行秋双水共鸣可以循环

2.0时代必抽的4个角色之一,夜兰是生在辅助占模的水系,作为一个水后台她的毒点也不多,覆盖率没被下毒,循环也被下重毒,搭配上行秋时使用非常简单,两人组搭配下循环问题得到解决可以发挥全力的夜兰可以满足绝大多数需要对单和挂水的场合,在解决循环的同时也能让夜兰可以以2+2作为毕业圣遗物。

武器也可以选择3星的弹弓进一步压缩毕业成本,强大到逆天的追踪机制也保证夜兰可以比其他副C更容易打出伤害和适应各种环境,服务的队伍又全是版本答案,夜兰是2.0版本非常稀有的必抽角色,高强度和不俗的泛用性都是夜兰成为一个优秀的后台的重要原因。